Piranha Bytes nám donesla další díl hry Risen. Který vám
protáhne zážitek místního světa. Posune vás o pár let a zjistíte, co se dělo
dál. I když byl změněn výrobce, tak hra určitě zůstala dobou a dodržela
nahozenou laťku prvního dílu.
![]() |
Kousek naší lodi |
Rum, loď a moře
Příběh se položil po událostech jedničky, hrdina je u
inkvizice a bude poslán, kvůli určitým dějovým zvratům k pirátům, aby
získal určité artefakty. Příběh vás zavede na mnoho různých ostrovů,
k různým příšerám, kobkám, lesům a městům. Potkáte hromadu pirátů i jiných
zajímavých osob. A uvidíte hrstku hezkých zvratů. Hře chybí sice nějaký styl
rozhodnutí, ke komu se napevno přidat a podobně, jelikož se vždy k někomu
přidáte jen na chvilku, kvůli nějaké potřebě a pak je opět budete ignorovat, ale
i tak je příběh hezky podaný, napínavý a jede krásně kupředu.
Hra je postavena vcelku solidně na svém předchůdci a je zde
vidět podobnost, která vás nakopne. Podobný styl všudypřítomných, jednoduchých
úkolů je první, neměnná celosvětová ekonomika bude další.
Co se úkolů týče, tak jsou vcelku jednoduché, většinou jsou
velmi blízko a málokdy představují výzvu. Ale když už nic, alespoň jsou
z nich hezké odměny. Co se ekonomiky týče, tak je všude stejná, což je
škoda, mohlo by zde být něco ve stylu charismy, nebo tak a trošku obohatit styl
nakupování, aby nebyl takový o ničem a nemluvě o tom, že v pozdější fázi
hry jste tak bohatí, že ztrácí význam úplně.
![]() |
Na některých místech je hezký výhled |
Takže jak to vypadá
Hra má vcelku zajímavé, jednoduché a přehledné rozhraní
inventáře a všech ostatních důležitých oken, jako je vývoj postavy a podobně.
Je to tříděné a nemusí se v tom nijak extra bloudit, to je vcelku plus,
jelikož některé dnešní hry by měli nakopnout za vzhled těchto oken.
Hra obsahuje, jak jsem již nakousnul, hromadu zajímavých
míst. Je to sestavené z množství ostrovů, mezi kterými se budete plavit na
své kocábce. Na každém potkáte nějaké místní obyvatelstvo, příšerky, kobky a
věci na prozkoumávání. Musím uznat, že mi přišly místní ostrovy provedené
vcelku hezky. Občas najedete hezké místo na porozhlédnutí se a stojí to za to,
i když se musí uznat, že se rostlinstvo, budovy a podobné věci opakují.
Každopádně je zde hezky provedeno vše po vizuální stránce, ať už koukáte na
bouřku, východ slunce, nebo jen z vrcholku hory do údolí.
Hra by mohla také obsahovat více nepřátel, sice jak si
zvyšujete dovednosti a procházíte hrou, tak se dostáváte stále k těžším a
těžším protivníkům, ale když mlátíte na celém ostrově tři typ nepřátel, je to
celkem takové slabé.
![]() |
Páčení zámků, podle obtížnosti je počet |
Oživení věčného sekání, proč ne
Co je zde zajímavým a bohužel úplně stejným obohacením jako
v prvním Risenu je odemykání zámků, kopání pokladů, obírání věcí
z nepřátel, jako zuby a podobně a v neposlední řadě kopání zlata.
Když už nám chtějí tvůrci nabídnout nějaké obohacení, proč si s tím nedají
trochu práce? Je to vcelku nevyužitá možnost se zlepšit.
Postava
Vývoj postavy je sám o sobě zajímavě proveden. Máte hrstku
základních atributů a z těch se vyvíjí zbytek. Když se naučíte dovednost
meče, tak dostanete bonus k sečným zbraním, bodným a vrhacím. A tak
podobně. Nemluvě o tom, že se musíte všechny dovednosti opět učit od místních
obyvatel, kteří vás pěkně zatáhnou za kapsu.
Když už jsem nakousnul ty dovednosti, tak se zde objevilo
také voodoo a to místo klasické magie. Je to dovednost se převtělovat do
určitých osob a využít je ke svému prospěchu. Není to zrovna špatná dovednost,
ale je na vás, zda se raději probojujete, nebo v některých situacích
využijete převtělení. Je zde trošku škoda, že zde není pevně dané povolání, ke
kterému byste se dostali.
Je celkem hezké, že díky použití voodoo a klasického
přístupu se vám otevírají dva typy přístupu k určitým věcem, takže si poté
můžete hru zahrát i znovu a zkusit to trošku jinak.
![]() |
Mlácení je všude hromada |
Bitky, klasická akce
Klasické bitky jsou provedeny vcelku jednoduše. Máte meč,
nebo pušku, kterými ničíte všechny, kteří jsou proti vám. A k tomu všemu
máte možnost využívat „špinavé triky“, což znamená, že na nepřítele hodíte
písek, kokos, střelíte ho pistolí, pošlete na něj papouška a některé další
věci. Jelikož ale chvilku trvá nabití těchto akcí, tak nemáte možnost toho moc
zneužívat a boje jsou také výzvou, ne jen nesmyslným mlácením. Samozřejmě je
zde také hromada oblečení, které dává různé bonusy k obraně a také
k dalším věcem jako je přemlouvání a mnoho dalších.
![]() |
Piráti přece hledají poklady, no ne? :) |
No a nakonec…
Jak jsem již zmínil nahoře, po grafické stránce je vše velmi
hezky provedeno. Opravdu je na co se koukat. Grafika je hezká, efekty solidní.
Kolem zvuků je vše také na jedničku, i když se mi párkrát
stalo, že zvuk monster vypadnul… Ale jinak je vše hezky uděláno. Dabing postav
je také hezký a na svém místě. I když by některé postavy zasloužili trošku
bohatší rozhovory.
Verdikt: Je to zajímavé a vcelku povedené pokračování dobré
hry. Mohl bych dokonce říci, že je lepší jak jednička, ale to už je na vás, jak
to uvidíte. Pěkný příběh, zajímavé boje, ne příliž složitá hra, vše do sebe
zapadá.
(+) Příběh
(+) Boje, monstra, výbava
(+) Příroda, kobky, města
(+) Grafika, zvuky
(-) Ekonomika
(-) Opakování monster
(-) Opakování většiny věcí z jedničky, málo novinek
8 // 10
Autor: Roman Schenk
Žádné komentáře:
Okomentovat