Bethesda se zase jednou vytáhla a přišla na svět
s pokračováním ságy The elder scrools a to již s pátým dílem
s názvem Skyrim. Zda se podařil, nebo nikoliv, uvidíme za chviličku. Tak se usaďte a jdeme na to.
![]() |
První dráček |
Draci se vracejí
Nikdo tomu nechtěl uvěřit, ale tato starodávná stvoření jsou
zpátky a ohrožují vše co je v okolí. A to zjistíte hned na začátku hry a
budete se s tím potýkat celým zbytkem. Jako tomu bylo i v Oblivionu,
zde začínáte v poutech. A nebýt draků, dopadlo by to velmi špatně, jelikož
díky krásnému chaosu a zmatku, jste byly schopni uprchnout z popravčího
špalku.
Příběh jako takový se celý točí kolem zdejších draků. Proč
se objevily a co mají v úmyslu, budete zjišťovat v dech beroucí řadě
úkolů. Výhodou TES her je to, že vás nikdo nenutí plnit dokonce ani hlavní
linii, můžete ji ignorovat a užívat si vedlejších úkolů, nebo se jen tak
potulovat po okolí. Ale pokud se rozhodnete ji plnit, nebudete toho litovat.
Dostanete se k určitým zajímavým událostem a mimo jiné se začnete učit
dračí řevy.
![]() |
Jedno z těch hezčích trpasličích zařízení |
Hra má opět vcelku propracovaný a detailní systém tvorby
postavy, za koho budete hrát a jak ten někdo přesně vypadá. Chybí zde možnost
vybrat si povolání, ale jak již u Bethesdy bývá zvykem, to vše si zvolíte
v průběhu hry tím, na co se budete specializovat.
Co se specializací týče, tak jsou zde dané schopnosti, takže
pokud vás baví běhat s mečem, tak si ho vezmete a zlepšíte danou
schopnosti pokud možno až na maximum. Výhodou je, že i kdyby vás to přestalo
bavit, tak se stačí převléct, změnit zbraň a vyberete si úplně odlišný styl
hraní, bez jakýchkoliv potřeb nové hry a podobně. Jako v každém solidním
RPG je i zde postup přez úrovně postavy. Za každou takovou úroveň dostanete
bodík, který můžete využít ve vyobrazeném souhvězdí vaší oblíbené dovednosti.
To znamená, že když se mi bude zamlouvat obouruční boj, tak si zde můžu dát
bod, naučit se perk a dostat určité bonusy a to jak zlepšení útoku, tak různá
komba a podobně.
Tento systém perků je vcelku povedený, ale má své mouchy,
jelikož přesun v něm, prozkoumávání všelijakých možností a vybírání mezi
nimi je těžší na navigaci. Ne vždy se vněm přesunete tam kam je potřeba, mnohdy
až na několikátý pokus. Ale jako nápad je to super, možnost vylepšit něco, je
užitečná.
![]() |
Ničení draka |
Cokoliv, kdekoliv, jakkoliv
Další zajímavou a skvělou věcí, je možnost bojovat jakkoliv.
Nikdo vám nebrání si vzít různé kombinace jednoručních zbraní, štítů a magie,
nebo čistě holé ruky. Nemluvě o luku a obouručních zbraních. Cokoliv, co vám
bude vyhovovat, je zde dobré a dá se vcelku solidně ovládnout. Můžete si zakombinovat
meč a štít, meč a palcát, meč a magii a spousty dalších. Ono magie je skoro
kapitola sama o sobě. Je zde spousta možností, na kterou stranu magie se
přikloníte, zda budete používat léčení, útočná kouzla, vyvolávací atd., nebo
také všechno naráz. Ale to zde nebudu moc rozebírat, musím také nechat nějaké
to bádání vám.
Ale magie není nejzajímavějším prvkem hry, ani boj, nebo
střelba. Ale dračí řevy jako takové. Je jich vcelku velké množství a každé se
skládá ze tří slov. Stačí je pouze najít, jelikož jsou roztroušeny ve svatyních
po celém světě. A nejenom, že zajímavě vypadají a je jich slušná řádka, ale
mají velkou sílu. Jedním zařváním můžete rozmetat nepřátele na všechny strany,
někoho zmrazit, nebo zapálit, klidně rozpoutat sněhovou bouři a mnoho dalších.
![]() |
Inventář |
Ale nejenom zbraně si zde můžete vybrat podle svého chtíče.
Ale také spousty brnění. Ať už vás baví být hrdina s tunou plechu, nebo
jen kouzelník s hadrem, případně zlatá střední cesta v podobě
lučištníka v něčem lehce obrněném. Ale výhodou je, že nic není pevně dané.
Pokud máte rádi kouzelníka v plátové zbroji, proč ne. Každý si zde najde
svou cestu, která ho bude bavit, ať už se přikloní na klasické možnosti, jako
všude, nebo si vyrobíte svou zvláštní postavu se zvláštně poskládanou výbavou.
Zajímavou částí hry je možnost si vše dělat sami. Naučíte se
kovařinu a vyrobíte si meč, nebo brnění, nebo cokoliv. Je to lepší, než danou
věc najít ve volné přírodě, kde ji majitel už nepotřebuje. Dále si ji můžete
vylepšit, což stojí materiál, ale výsledek je velmi dobrý. Dále možnost výroby
všelijakých lahviček na alchymistickém stolku. A v neposlední řadě
vylepšování předmětů kouzly. Abyste měli nějaké bonusy.
Kupříkladu zvýšení
dovedností, útoku, životů a mnoho dalších.
A nakonec, když už máte vybráno, co budete, co použijete a
co oblečete, tak to musíte někam také dát. Inventář je zde vcelku zmatený na
jednu stranu, ale když si zvyknete, tak není zas tak špatný (a komu se moc
nezdá, tak jsou módy na jeho změnu). Co se mi velmi nelíbí, je jeho systém třídění,
jelikož seberete novou věc a on ji abecedně zařadí. Když máte dvě zbraně tak ji
najdete, což o to. Ale pokud máte dvacet knih, nepřečetli jste si název té
nové, tak ji najít je peklem na Zemi.
![]() |
Příroda |
Tak se porozhlédneme po okolí
Mapa hry je velmi, velmi rozlehlá. Bohužel se nedá moc
oddálit, ale stačí to na to, abyste si našli, co potřebujete. A proč zmiňuji
mapu… No, na ní se vám budou postupně zjevovat spousty míst, kde naleznete
spousty zajímavých věcí. Ať už nějaké malé příběhy nějakých mrtvých, nebo živých
osob. Nebo rovnou městečka s lidmi, kteří vám dají úkol. Nebo čistě
nějakou jeskyni, kde jsou vlci a jiné potvory. Míst jsou hromady, můžu klidně
říct, že jich je nad stovku, ať už je to nějaká kobka, ztracené trpasličí
město, normální vesnice, hrad, chata, mlýn, tábory, svatyně a nějaké další.
Zdejší příroda je také velmi dobře vymodelovaná, máme zde
zasněžené lokace, hezké louky, potoky, vodopády… Nemluvě o bažinách a různých
dalších věcech, které jsou hezké a obohacují velmi dobře celou hru. Mnohdy vás
to prostě nutí se zastavit a porozhlédnou po okolí, ať už je sněhová vánice,
nebo svítí slunce.
Ale příroda není vše. Když vejdete do vesnice a
porozhlédnete se, tak uvidíme všední život. Lidi si plní své práce a všude je
živo. Nemluvě o všudypřítomných všedních věcech, jako prostřený stůl
s jídlem, oblečení ve skříni, plná police knih (které si můžete při
dlouhých zimních večerech pročítat) a podobně. Hra je velmi detailně provedená.
![]() |
Orkská společnice |
Práce a potvory? Hromady a všude…
Když už se v tom tak pohybuji, úkoly jsou velmi dobře
provedené, příběhy jednotlivých postav jsou velmi dobře vymyšlené. A můžeme
jásat, úkolů jsou hromady a některé jsou dokonce „opakovatelné“, takže nebude
nouze na to, něco dělat. Když vás omrzí náhodné prozkoumávání míst po celé
mapě, stačí vejít do města, posbírat deset úkolů a hurá na ně.
Co bych dál mohl zvýraznit, jsou nepřátelé, na které můžete
narazit při vašem putování zdejší krajinou. Kromě klasických banditů
v podobě všech ras, jsou zde různí obři, krysy, kostlivci, zombie,
přízraky, vlci, medvědi a mnoho dalších. Potkáte také staré známé upíry,
vlkodlaky, bandu osob se stříbrnými zbraněmi proti vlkodlakům a podobné typy.
![]() |
Jedno z opravdu mnoha míst na mapě |
AI… škoda mluvit
Umělá inteligence této hry by opravdu potřebovala nový
kabát, trošku oprášit, vylepšit, upravit. V některých momentech je to až
k pláči, co dané osoby vyvádí. Jak se zachovají v nevšedním boji, zda
prchají, bojují, nebo prostě trapně dělají, že o vás neví. Nedá se říct, že je
to úplně špatné, každý potká tupost hry individuálně. Ale obecně jsou zde
momentky, které jsou zvláštní. Občasný zásek, nepřátelé raději utečou, když na
vás nemůžou a podobně. (Doufejme, že to opravuje nejnovější patch).
![]() |
Klasický vnitřek domku, potkáte to všude |
Grafika není špatná
Po grafické stránce hry je Skyrim na velmi dobré úrovni.
Svět je rozlehlý a krásně provedený, textury nejsou nic extra, když je budete
zkoumat lupou, ale po rozhlédnutí se jen tak po okolí je hra velmi hezky
provedená. Nemluvě o tom, že chvíli po vydání hry, byl vydán HD balíček, který
vám hru ještě více „zkrášlí“. Ale ať už koukáte na stromy, budovy, nebo řeku,
vše vypadá velmi přijatelně. Nemluvě o efektech kouzel a řevů, ty jsou také
slušně vytvořeny.
Zvuky se také povedly
Kolem zvuku se moc zdržovat nebudu, každý si to musí
zhodnotit sám. Co bych mohl říct je, že dabing postav je povedený, nevšiml jsem
si ničeho, co by se do daného místa nějak nehodilo. Hudba v bojích a mimo ně je
také dobrá. Po čase se vám bude zdát ohraná, ale tak to je v dnešní době
všude.
A na úplný konec nesmím zapomenout zmínit možnost přidání všelijakých módů do hry. Od zbraní, brnění, celých domků a podobně. I přez změnu vzhledu celé hry. Dokážete si přidat vcelku cokoliv, jelikož jsou tvůrci opravdu bláznivý a všehoschopní.
A na úplný konec nesmím zapomenout zmínit možnost přidání všelijakých módů do hry. Od zbraní, brnění, celých domků a podobně. I přez změnu vzhledu celé hry. Dokážete si přidat vcelku cokoliv, jelikož jsou tvůrci opravdu bláznivý a všehoschopní.
Verdikt: Tuto hru bych určitě doporučil všem, co již hráli
nějaký díl TES série, ale samozřejmě i všem, co žádné nehrály. Jako RPG tato
hra určitě bude držet první příčky a to hodně dlouho. Dobrý příběh, kvalita
prostředí, možnosti hraní a detailnost života, bojů a nepřátel, je opravdu
dobrá.
(+) Příběh
(+) Grafika, zvuk, detailnost
(+) Výzbroj a výstroj, dovednosti
(+) Nepřátelé a hromada míst na prozkoumání
(-) Občasný úlet Ai, ale to se dá překousnout
9,5 / 10
Autor: Roman Schenk
Trochu pozde ne? :D
OdpovědětVymazatDoháním sám sebe. :)
OdpovědětVymazat